목차
요 약 i
제1장 서 론 1
제1절 연구 필요성과 목적 1
제2절 주요 연구 내용과 방법 7

제2장 스포츠산업의 노동시장 현황 9
제1절 개 요 9
1. 스포츠산업 규모 9
2. 스포츠산업 구조 9
3. 스포츠산업 동향 13
제2절 스포츠산업 노동시장 현황 및 종사자 추이 15
제3절 스포츠산업 매출액 추이 18
제4절 스포츠산업 고용계수 추이 18
제5절 스포츠산업 취업계수 추이 19
제6절 스포츠산업 고용유발효과 분석 22
1. 분석 목적 22
2. 분석 방법 22
3. 분석 자료 23
4. 분석 결과 24

제3장 스포츠산업 매출 및 고용변화 추계 27
제1절 개요 및 추정 자료 27
제2절 예측 방법 및 결과 31
제3절 분석의 한계 37

제4장 스포츠산업 융․복합 43
제1절 산업 간 융․복합 43
제2절 4차 산업혁명과 스포츠산업 48
1. 4차 산업혁명 개념 48
2. 4차 산업혁명의 5대 주요 기술 49
3. ICT 기술 분류체계 50
제3절 ICT 융․복합 스포츠산업 동향 55
1. 스포츠용품:웨어러블 디바이스 56
2. 스포츠시설:스마트 스타디움 59
3. 스포츠정보:빅데이터 62
4. 스포츠활동:가상․증강현실 스포츠 64
제4절 해외 스포츠 융․복합 사례 66
1. 스포츠시설 66
2. 경기력 향상 70
3. 스포츠활동 73

제5장 실태조사 78
제1절 실태조사 78
1. 설문조사 개요 78
2. 조사 설문지 구성 78
3. 스포츠산업 융․복합 관련 설문조사 결과 분석 80
제2절 스포츠산업 실태조사를 활용한 스포츠산업 노동시장 분석 102
1. 개 요 102
2. 노동생산성 추정 102
제3절 스포츠산업 실태조사를 활용한 스포츠산업 활성화 방안 검토 108
1. 개 요 108
2. 스포츠산업 활성화 방안 검토 109
제4절 스포츠산업 융․복합과 사업체 특성 분석 117
1. 개 요 117
2. 스포츠산업 융․복합과 사업체 특성 분석 117

제6장 시나리오 분석 137
제1절 개 요 137
제2절 시나리오 분석 결과 139

제7장 요약 및 결론 145
제1절 주요 조사 내용 145
제2절 심층 인터뷰 요약 147
1. 조사 개요 147
2. 조사 결과 148
제3절 고용효과를 위한 제언 150

참고문헌 153

[부록 1] 설문지 155
[부록 2] 기타 해외 스포츠 융복합 사례 169
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